Οι μαθητές δημιούργησαν ερωτήσεις με τέσσερις πιθανές απαντήσεις και τρεις βοήθειες. Το φύλλο ερωτήσεων έγινε ψηφιακό παιχνίδι από την ομάδα ηλεκτρονικής μάθησης του Σχολείου μας. Έπειτα μέσα από ένα παιχνίδι ρόλων (παρουσιαστή τηλεπαιχνιδιού και παίκτη) οι μαθητές εξασκήθηκαν στις γνώσεις τους σχετικά με την επανάσταση.


Zahl zulässiger Versuche: Unbegrenzt
Zahl Ihrer Versuche: 1
Bewertung für Versuch 1: 0%
Bewertungsmethode: Bester Versuch
Bewertung veröffentlicht: 0%